Bóng đá Mỹ phát triển từ bóng bầu dục Anh. Không giống như bóng đá, bàn chân hầu như không bao giờ chạm bóng trong bóng đá Mỹ. (Bóng đá là trò chơi mà hầu hết thế giới gọi là bóng đá.)

 

Cánh đồng dài 100 mét (rộng 160 feet). Giữa sân là 50 yard. Các dòng được dán nhãn mỗi 10 yard giảm dần theo cả hai hướng từ đường 50 yard. Như vậy có hai đường 40 yard và không có đường 60 yard. Mỗi đội sở hữu một nửa sân (họ chuyển sang mỗi 15 phút thi đấu). Do đó, hai đường 40 yard được phân biệt bởi những người sở hữu chúng. “Đường số 0 yard” được gọi là đường mục tiêu. Các khu vực ở hai bên của 100 bãi đó, mở rộng 10 yard qua các đường mục tiêu, được gọi là các vùng kết thúc. Các đội cố gắng chuyền bóng qua vạch đích của đối thủ vào khu vực cuối cùng để ghi bàn thắng. Ở cạnh xa của mỗi khu vực cuối cùng là các bài viết mục tiêu, cùng với thanh ngang, trông giống như một chữ H. lớn chỉ được sử dụng khi một đội quyết định đá một mục tiêu của trường thay vì đi chạm hoặc đá thêm điểm sau khi ghi được một touchdown. Để ghi bàn thắng của trường hoặc thêm điểm, quả bóng phải đi giữa các cột dọc và trên vạch.

Theo một hướng khác, trường được chia thành ba phần, trái, giữa và phải, bởi các dấu băm, cách mỗi bên 60 feet. Thông thường, đối với mỗi lần chơi, quả bóng bắt đầu khi nó kết thúc ở cuối vở kịch trước đó. Tuy nhiên, nếu quả bóng kết thúc bên ngoài phần trung tâm của trường, nó được đưa trở lại các dấu băm gần nhất để các vở kịch không bao giờ bắt đầu ở các cạnh cực của trường. Khu vực ở hai bên của cánh đồng là ngoài ranh giới.

 

Kickoffs: Vào lúc bắt đầu của trò chơi có một đồng xu quăng để xem đội nào nhận bóng trước. Đội có bóng là hành vi phạm tội; các đội khác là phòng thủ. Một trò chơi bóng đá được cho là một giờ, nhưng mất khoảng ba giờ để chơi vì đồng hồ thường bị dừng vì nhiều lý do. Trò chơi được chia thành 15 phút với một bộ phận chính tại 30 phút được gọi là một nửa thời gian. Vào cuối quý đầu tiên và thứ ba, người chơi chỉ đơn thuần là chuyển sang bên. Bóng được di chuyển đến điểm tương ứng ở phía bên kia của sân, và tiếp tục chơi. Việc chuyển đổi các mặt này sẽ làm nổi bật bất kỳ lợi thế nào do mặt trời hoặc gió. Các cầu thủ rời sân trong 20 phút ở hiệp một. Sau nửa thời gian, chơi không tiếp tục ở nơi kết thúc. Thay vào đó, đội bóng ban đầu bị mất đồng xu tung bóng để có được quả bóng đầu tiên sau một cú đá khác.

Khi bắt đầu mỗi hiệp một và sau mỗi bàn thắng hoặc bàn thắng (khi đó là thời gian để cho đội khác có bóng), đội phòng thủ bắt đầu bằng cách đặt quả bóng trên tee ở vạch 35 yard của họ và đá bóng về phía cầu thủ kia đội. Đây là một khởi đầu. Nhóm khác cố gắng nắm bắt quả bóng và chạy nó trở lại càng nhiều càng tốt. Nếu người chơi bắt bóng thấy không có hy vọng chạy nó trở lại, anh giơ tay lên đòi hỏi một cú đánh công bằng. Trong một cú đánh công bằng, đội phòng ngự có thể không giải quyết được anh ta và anh ấy có thể không chạy bằng quả bóng. Nếu quả bóng được đá vào khu vực cuối và không ai bắt được nó hoặc người chơi bắt nó không chạy với nó, có một touchback và chơi đầu tiên bắt đầu tại đường 25 yard của hành vi phạm tội. Không giống như một touchdown, một touchback không ghi điểm nào.

 

Downs: Các hành vi phạm tội có 4 lượt hoặc xuống để trang trải 10 bãi hoặc nhiều hơn. Một vở kịch kết thúc khi người chơi với quả bóng bị chặn hoặc vượt ra ngoài giới hạn hoặc nếu quả bóng bị ném và bỏ qua (được gọi là vé chuyền không đầy đủ). Một cầu thủ bị dừng lại khi đầu gối chạm vào mặt đất vì anh ta bị một cầu thủ phòng thủ giải quyết hoặc vì anh ta ngã. Khi một vở kịch kết thúc, một người thổi còi chính thức. Thông thường, các đội cố gắng bao gồm 10 yards trong 3 lượt chơi hoặc ít hơn. Nếu họ không chơi trong 3 lượt, họ sẽ sử dụng cú đánh thứ 4 để đá bóng về phía đội kia. Quả bóng không được đặt trên mặt đất và đá như nó là trong một kickoff. Thay vào đó, quả bóng được chụp lại để đá người đá bóng. Đây là punting. Đối với một touchback trên một punt, bóng đi ra đường 20 sân. Các đội không phải đi xuống vào ngày thứ tư. Đôi khi, nếu khoảng cách để hoàn thành 10 yards là rất ngắn hoặc nếu một đội ở xa điểm số, họ chọn để đi cho nó vào ngày thứ tư xuống – để cố gắng hoàn thành 10 yards với một vở kịch khác. Nếu họ không làm cho nó vào ngày thứ tư xuống, quả bóng được bật lên trên thăng trầm, nơi nó kết thúc. Vào ngày thứ tư, nếu họ đủ gần với các mục tiêu của hàng phòng thủ, thì hành vi phạm tội cũng có thể chọn đá một mục tiêu. Nếu mục tiêu của trường bị lỡ, quả bóng sẽ được chuyển sang đội khác, nơi nó đã ở trước mục tiêu của trường.

Nếu một đội thành công trong việc tiến lên 10 yard hoặc hơn, họ sẽ bị hạ gục đầu tiên. Đó là, họ có được một bộ mới của 4 thăng trầm để thực hiện một bãi 10.

 

Ghi điểm: Mục tiêu của trò chơi là ghi điểm nhiều hơn đối thủ của bạn. Một touchdown trị giá 6 điểm. Sau một cú chạm, đội sau đó cố gắng đá bóng qua các bài viết mục tiêu để có thêm điểm. Bởi vì cú đá này hầu như luôn luôn hoạt động, hầu hết mọi người nghĩ về một touchdown là có giá trị 7 điểm và sau đó trừ một điểm nếu đá thêm điểm bị mất. Đội đã ghi bàn thắng có tùy chọn cố gắng đưa bóng vào khu vực kết thúc của đối phương một lần nữa chỉ trong một lần chạy hoặc chuyền bóng thay vì đá cho điểm phụ. Nếu việc chuyển đổi hai điểm này hoạt động, chúng sẽ nhận được hai điểm thay vì chỉ một điểm. Đây là, tuy nhiên, khó hơn gấp đôi khi đá thêm một điểm.

Mục tiêu của trường đáng giá 3 điểm.

Nếu một cầu thủ tấn công được dừng lại ở khu vực cuối của mình, phòng thủ sẽ có điểm số an toàn trị giá 2 điểm. Điều này hiếm khi xảy ra. Sau khi an toàn, hành vi phạm tội phải đá bóng cho đội kia bằng một cú đá phạt, nơi đá phạt bóng từ đường 20 yard của chính anh ấy. Nó được gọi là một cú đá phạt bởi vì kicker có thể không được giải quyết.

Scoring

Các cầu thủ: Mỗi đội có 11 cầu thủ trên sân. Trước khi một vở kịch bắt đầu, những người chơi tấn công gặp nhau trong một cuộc trò chuyện để quyết định chơi nào để sử dụng. Chơi thường được lựa chọn bởi các nhân viên huấn luyện người phát thanh lựa chọn của họ để quý trở lại những người sau đó nói với những người chơi khác. Các cầu thủ phòng thủ cũng có thể đấu tranh để chọn chiến lược của riêng họ cho trận đấu tiếp theo. Các cầu thủ sau đó đi đến dòng scrimmage đó là một dòng tưởng tượng được vẽ từ một bên của lĩnh vực này đến khác thông qua các tip của bóng đá gần nhất với quốc phòng. Mỗi đội phải ở lại một bên của riêng họ của dòng scrimmage cho đến khi chơi bắt đầu.

Các đội tấn công thường có một phần tư trở lại (đội trưởng), hai cầu thủ bổ sung phía sau quarterback thường được gọi là fullback và tailback, năm người chơi trong một dòng ở phía trước của quý trở lại được gọi là đường tấn công, và ba người nhận đến một trong hai bên của đường tấn công được gọi là kết thúc chặt chẽ, phân chia kết thúc và flanker. Kết thúc chặt chẽ là gần với đường tấn công; những người khác ở xa hơn. Người chơi trung tâm của năm linemen trên đường tấn công là trung tâm.

Đội phòng thủ thường có bốn linemen ở phía trước, ba hậu vệ ở phía sau của họ và bốn hậu vệ phòng ngự hơn nữa hoặc để các bên được gọi là lưng lưng và safeties.

 

The Plays: Các linemen tấn công tất cả đặt một bàn tay trên mặt đất, ngoại trừ trung tâm người đặt cả hai tay trên quả bóng. Lưng sau đứng sau trung tâm với hai bàn tay giữa hai chân của trung tâm. The quarterback gọi ra một loạt các tín hiệu. Chỉ những người chơi tấn công mới biết tín hiệu nào bắt đầu chơi; quốc phòng phải chờ đợi để xem bắt đầu chơi trước khi họ có thể phản ứng. Một khi các tín hiệu bí mật được đưa ra, chơi bắt đầu khi trung tâm snaps bóng để quarterback. Hành vi phạm tội có tối đa 25 giây kể từ khi kết thúc vở kịch trước đó để bắt đầu chơi tiếp theo trừ khi một lần hết giờ được gọi.

Trong một lượt chơi, tiền vệ sẽ lùi lại vài bước, đợi ai đó mở và ném bóng cho người đó. Người nhận vượt qua đó có thể là bất kỳ người chơi tấn công nào khác ngoài người gác. Trong một pha chuyền bóng, tiền vệ phòng ngự đang lao vào tứ kết với hy vọng sẽ khiến anh ném bóng sớm hoặc thậm chí có thể sa thải anh bằng cách giải quyết anh trước khi anh ném bóng. Các linemen tấn công cố gắng để ngăn chặn điều này bằng cách ngăn chặn các linemen phòng thủ. Tuy nhiên, lineman tấn công không được phép sử dụng bàn tay của họ trong khi chặn. Trong khi đó, hậu vệ phòng thủ bao gồm những người nhận (cố gắng ngăn người nhận bắt bóng) bằng cách chạy với họ trong phạm vi bảo hiểm man-to-man hoặc bao phủ bất kỳ người nhận nào trong khu vực của họ trong vùng phủ sóng. Đôi khi đội phòng thủ blitzes bằng cách gửi một hoặc nhiều trở lại phòng thủ sau khi quý trở lại. Điều đó có thể nguy hiểm bởi vì nó có thể để người nhận mở – nhưng điều đó sẽ không thành vấn đề nếu họ có thể sa thải tiền vệ.

Nếu vượt qua được không bị bắt trước khi nó chạm đất, nó là một vượt qua không đầy đủ và bóng trở về dòng ban đầu của scrimmage. Nếu một cầu thủ bị bắt (bị bắt) bởi một cầu thủ phòng thủ, thì đó là một cú đánh chặn và bóng được chuyển sang đội khác.

Trong một trận đấu vội vã, tiền vệ đưa bóng ra khỏi sân sau, hoặc đôi khi, hậu vệ và người đó chạy với quả bóng. Các linemen tấn công cố gắng để mở lỗ trong hàng phòng thủ cho các máy nghiền để chạy qua bằng cách ngăn chặn các linemen phòng thủ. Nếu chiếc máy nghiền nát bằng cách mất bóng trước khi trận đấu kết thúc, sẽ có một cuộc tranh cãi điên rồ trong khi mọi người cố gắng đánh bóng. Nếu một cầu thủ phòng ngự phục hồi sự lộn xộn, quả bóng được chuyển sang đội khác.

 

Hình phạt: Những người trong áo sơ mi tước là các quan chức. Họ thực hiện các nhiệm vụ khác nhau như nâng cánh tay của họ để báo hiệu một bàn thắng hoặc mục tiêu trường, quyết định nếu vượt qua đã bị bắt trong giới hạn hoặc out-of-bounds, đặt bóng trên dòng scrimmage cho chơi tiếp theo, đo để xem nếu 10 mét đã được bảo hiểm, và đánh giá các hình phạt cho vi phạm quy tắc. Để gọi một hình phạt, một quan chức có một mảnh vải màu vàng, được gọi là một dấu hiệu hình phạt hoặc cờ, từ túi của mình và ném nó trên mặt đất. Sau đó, có một lá cờ trên vở kịch.

Thủ tục bất hợp pháp: Một linemen tấn công di chuyển trước khi chơi bắt đầu hoặc một người nhận đã được chuyển động trước khi chơi bắt đầu không di chuyển song song với dòng scrimmage. Hoặc quarterback đã vượt qua dòng scrimmage khi anh ta ném một pass. 5 quả phạt đền.

Không đủ điều kiện nhận Down-lĩnh vực: Một lineman tấn công quá xa tiên tiến qua dòng scrimmage khi quarterback ném một đường chuyền. 5 quả phạt đền.

Trễ trò chơi: Nhóm tấn công mất hơn 25 giây để bắt đầu chơi. 5 quả phạt đền.

Nối đất bóng: Quí vị đã ném bóng đi về phía một người nhận có thể vì anh sắp bị sa thải. 5 bãi và mất mát.

Off-sides: Một người chơi phòng thủ di chuyển ngang qua dòng scrimmage và liên lạc với một người chơi tấn công hoặc không quay lại trước khi trận đấu bắt đầu. 5 quả phạt đền.

Tổ chức: Một lineman tấn công sử dụng bàn tay của mình trong khi chặn. 10 quả phạt đền.

Clipping, Block bất hợp pháp, Chop Block: Chặn một người chơi từ phía sau. Điều này có thể làm tổn thương người chơi bởi vì anh ta không biết hit đang đến. 10 mét.

Vượt qua giao thoa: Nắm lấy hoặc giải quyết người nhận vượt qua trong khi vượt qua trong không khí. Hậu vệ phải đợi cho đến khi quả bóng đến. Tuy nhiên, hậu vệ có thể thử bắt bóng, vì vậy anh ta có thể va chạm với người nhận khi cả hai cố gắng bắt bóng. Nếu có sự can thiệp, hình phạt là 15 yards (hoặc đến điểm giao thoa nếu đó là ít hơn) và mức giảm đầu tiên được cấp ngay cả khi mười mét chưa được thực hiện.

Roughness không cần thiết, Roughing Passer, Roughing Kicker: Giải quyết một ai đó sau khi anh ta không còn có bóng hoặc sau khi chơi xong. 15 mét.

Facemask: Nắm lấy mặt trước mũ bảo hiểm của người chơi trong quá trình giải quyết. 15 yards nếu bị cấm; 5 yards nếu tình cờ.

Unsportsman giống như tiến hành: 15 yards.

Sau khi một hình phạt được gọi, nhóm khác có thể chấp nhận hoặc từ chối hình phạt. Khi một hình phạt được đánh giá, quả bóng được đưa trở lại dòng ban đầu của scrimmage và hình phạt được hành quân ra khỏi đó. Sau đó được lặp lại trừ khi hình phạt bao gồm mất mát xuống. Đó là, chơi với hình phạt không được tính là một trong bốn được phép để có được 10 yards. Do đó, nếu đội bóng bị phạt rất ít trong trận đấu, đội khác có thể muốn từ chối hình phạt và chấp nhận lối chơi như vậy.

Nếu cả hai đội nhận được một quả phạt đền trên cùng một vở kịch, thì lối chơi được lặp đi lặp lại từ hàng nhái ban đầu.

Hình phạt tối đa là một nửa khoảng cách đến vạch mục tiêu ngay cả khi một hình phạt lớn hơn nếu không sẽ được đánh giá.

 

Đồng hồ: Hai phút cuối của một nửa có thể mất nhiều thời gian để chơi. Trong suốt trò chơi, đồng hồ được dừng lại bất cứ khi nào có đường chuyền không hoàn chỉnh hoặc người chơi có bóng chạy vượt quá giới hạn. Và đồng hồ được tạm thời dừng lại khi có một cái đầu tiên xuống để các quan chức có thể di chuyển các dây chuyền ở phía bên của sân được sử dụng để đo 10 yards. Và mỗi đội có 3 lần ra sân, họ có thể gọi một nửa để dừng chơi trong vài phút. Trong 2 phút cuối, hành vi phạm tội sử dụng các đường chuyền không đầy đủ và chạy quá giới hạn chỉ để dừng đồng hồ. Không giống như bóng đá chuyên nghiệp, không có “cảnh báo hai phút”. Đồng hồ không chạy trong khi thử thêm (các) điểm sau khi chạm vào.

Xem thêm Hỏi & Đáp và Trả lời câu trả lời của Johnson cho Huấn luyện viên để biết thêm thông tin.

 

Original Source: http://wilson.engr.wisc.edu/rsfc/intro